16 diciembre

Kahoot Conceptos B谩sicos Unidad 3 Cultura Digital

Nuevo enlace para quienes no lo contestaron en tiempo y forma. 


Por favor antes de contestar el Kahoot, realiza lo siguiente:

1.- REPASO a tus Apuntes y al siguiente enlace 馃憞https://culturadigital-bachmatgdo.blogspot.com/2023/12/repaso-y-aprendo-unidad-3.html


2.-Ingresa al Kahoot "REPASO UNIDAD 3, da click a la siguiente imagen 馃憞 


O ingresa a  Kahoot  con el n煤mero  


03376448


¡脷ltima oportunidad!





Plantilla para hacer Mapa Mental

Espero les sea de utilidad la siguiente plantilla, sigue los siguientes pasos:

Paso 1, dar click en el link de CANVA:

馃憞https://www.canva.com/design/DAF1gM6GlEI/qD_Fejqg4HLa5eMRqC7rrw/view?utm_content=DAF1gM6GlEI&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink&mode=preview

PASO 2: Dar click en Usar la plantilla para un dise帽o nuevo.

Paso 3: Favor de cambiar el color de fondo

Paso 4: Usar tu creatividad, no debe ser igual, agrega texto a cada ramificaci贸n  y la imagen  correspondiente.  Cambia la imagen  central.




11 diciembre

Algoritmos: Diagramas de flujo.

El an谩lisis de un problema y la construcci贸n de los algoritmos para solucionarlo, implican un proceso l贸gico que puede efectuarse de forma individual o grupal. 

脡ste s贸lo es el primer paso de la soluci贸n, posteriormente debe revisarse para encontrar posibles errores u omisiones en la misma, pedir el punto de vista de otras personas y finalmente llevar a cabo el algoritmo

Cada una de estas acciones necesita, generalmente, comunicar el algoritmo a otras personas. 

En este caso, la comunicaci贸n oral del algoritmo es poco pr谩ctica porque se presentan problemas derivados de la diferencia de conceptos e incluso omisi贸n de detalles. 

Por ello la mejor opci贸n es utilizar herramientas que nos permiten plasmar en un lenguaje com煤n la soluci贸n. 

Las herramientas m谩s utilizadas para representar los algoritmos son el diagrama de flujo y el pseudoc贸digo.

Diagramas de flujo

Los diagramas de flujo son una herramienta para la representaci贸n gr谩fica de un algoritmo a trav茅s de s铆mbolos, que corresponden a cada uno de los diferentes tipos de estructuras de control (secuencia, selecci贸n e iteraci贸n). 

Diagramas de flujo y su simbolog铆a.

Los diagramas de flujo se utilizan para describir gr谩ficamente un algoritmo, y su simbolog铆a muestra la soluci贸n de un problema con una trayectoria de inicio a fin.

Sus caracter铆sticas fundamentales son: 

  1. El flujo de los pasos es de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha.

  • Es una secuencia de pasos:
  • Inicio del proceso 
  • Entrada de datos
  • Proceso a realizarse
  • Salida de los datos procesados y
  • Fin del proceso.

2.- Existe siempre un camino que permite llegar a una soluci贸n. 

3.- Existe un 煤nico inicio del proceso. 

4.- Existe uno o m谩s puntos de fin para el proceso de flujo. 

5.- Solamente emplea l铆neas de flujo horizontal y/o vertical. 

6.- Evita el cruce de l铆neas (usando los conectores) 

7.- Deben utilizarse los conectores s贸lo cuando sea necesario. 

8.- No tienen l铆neas de flujo sin conectar. 

9.- El lenguaje es conciso y claro.

 Estas caracter铆sticas se representan bajo la siguiente simbolog铆a:

Las flechas son utilizadas para denotar la direcci贸n del flujo del algoritmo flujo.


S铆mbolo utilizado para indicar el Inicio y el Fin del diagrama de flujo. El Inicio debe tener una l铆nea de salida y el fin una l铆nea de entrada (y nada m谩s).




S铆mbolo utilizado para denotar la entrada salida de datos.

S铆mbolo usado para representar un proceso. En su interior se expresan asignaciones, operaciones aritm茅ticas o l贸gicas y con datos alfanum茅ricos.

Cada rect谩ngulo tiene una l铆nea de entrada y una sola de salida sobre los puntos medios de lados distintos.

S铆mbolo utilizado para representar la impresi贸n de un resultado. Expresa la escritura.

S铆mbolo utilizado para representar una decisi贸n. En su interior se almacena una condici贸n y dependiendo del resultado de la evaluaci贸n de la misma se sigue por una de las ramas o caminos alternativos.

Cada rombo debe tener una l铆nea de entrada y dos de salida (verdadero y falso, respectivamente) sobre v茅rtices distintos.


Dada una expresi贸n permite escoger una opci贸n entre muchas.


S铆mbolo del MIENTRAS dada una expresi贸n al principio de la iteraci贸n, esta es evaluada. Si la condici贸n es verdadera realizar谩 el ciclo, si es falsa, la repetici贸n cesar谩.

S铆mbolo DESDE/HASTA. Esta estructura de control se utiliza cuando se conoce de antemano el n煤mero de iteraciones


S铆mbolo REPITE HASTA. Funciona igual que la estructura MIENTRAS, con la diferencia que al menos una vez har谩 el grupo de instrucciones y luego evaluar谩 una condici贸n. Si la condici贸n evaluada es falsa continua dentro del ciclo y si es verdadera termina la iteraci贸n.

CONECTOR dentro de p谩gina. Representa la continuidad del diagrama dentro de la misma p谩gina.

CONECTOR fuera de p谩gina. Representa la continuidad del diagrama en otra p谩gina.

Ejemplo de un diagrama de flujo

A continuaci贸n se ilustra la soluci贸n al problema que consiste en otorgar el permiso de conducir solo a personas mayores de 18 a帽os.

18 a帽os.

  • Inicio de algoritmo
  • Entrada de edad
  • Decide si edad es mayor o igual a 18
  • Si: Despliega “licencia otorgada”
  • No: Despliega “licencia negada”
  • Fin de algoritmo.


06 diciembre

Pseint online en android

 

Diagramas de flujo.

Los diagramas son elementos de gran importancia en la descripci贸n de procesos. En las lecturas anteriores pudiste comprender que los diagramas son representaciones de acciones, pasos o tareas que tienen una relaci贸n de orden. 

Por ejemplo, el proceso de alimentarnos requiere una serie de actividades como hacer la comida, servirla, comer, levantar los utensilios y lavarlos. Ser铆a complicado variar el orden de estas actividades porque el proceso puede fallar y correr el riesgo de no cumplir con el objetivo. 

El siguiente esquema muestra el proceso que acabamos de mencionar; intenta cambiar la posici贸n de una actividad y mira como el diagrama te apoya con las posibilidades.



Flujo de proceso: 
Imagina que las carreteras no tengan definido c贸mo deben ocuparse los carriles. 
Por regla, en nuestro pa铆s los conductores deben tomar el carril de la derecha, por lo tanto, al encontrarse de frente con otro veh铆culo cada qui茅n se encuentra en su lugar y podemos transitar sin ning煤n problema. 
El flujo es la direcci贸n o el orden que deben seguir las actividades de cierto proceso para que se pueda lograr el objetivo. Define las relaciones entre las tareas, es decir, cu谩l debe ejecutarse antes y cu谩l despu茅s.




Diagramas de Flujo
 Los diagramas de flujo, tambi茅n llamados diagramas de actividades permiten diagramar procesos, representando los flujos (orden) en que deben ejecutarse las tareas. 

Estos diagramas pueden ser utilizados en cualquier 谩mbito, tal como lo define Manene (2011) “un diagrama de flujo es una representaci贸n gr谩fica que desglosa un proceso en cualquier tipo de actividad a desarrollarse tanto en empresas industriales o de servicios y en sus departamentos, secciones u 谩reas de su estructura organizativa”. 

Desde luego, para que los procesos puedan ser comprendidos de forma universal, los diagramas usan s铆mbolos estandarizados que representan una acci贸n y al visualizar el diagrama, podemos leer el proceso con una sola interpretaci贸n. 

Los s铆mbolos utilizados en los diagramas de flujo son los siguientes:

Aunque existen m谩s s铆mbolos, los m谩s usados para iniciar en el diagramado de procesos son los que se describen a continuaci贸n.



Reglas de uso: 
1. Debe tener un solo inicio y un fin. 
2. Debe construirse de arriba hacia abajo o de izquierda a derecha. 
3. Las l铆neas de flujo debe ser rectas, ya sea verticales u horizontales. 4. Redactar bien los enunciados para evitar confusiones. 
5. Si el diagrama es extenso, se utilizan conectores para indicar la continuidad del desarrollo del proceso. 
6. No se puede obtener de un mismo proceso dos resultados diferentes. 


Ejemplo 1. Enviar un mensaje por WhatsApp

1. Abrir APP. → Inicio 
2. Seleccionar contacto. → Proceso 
3. Escribir mensaje. → Proceso 
4. Enviar mensaje. → Proceso 
5. Fin. → Fin




Ejemplo 2. N煤meros positivos o negativos. 
En algunas aplicaciones matem谩ticas es importante saber si un n煤mero es positivo o si es negativo. 
 Por ejemplo, consideremos la temperatura del agua y la unidad de medida en grados Celsius (°C); cuando el ambiente est谩 a 0° C o menos, el agua se congela (hielo); si la temperatura es mayor a 0° C el agua no se congela. 

En otras palabras, si el valor de la temperatura es negativo el agua se congela, pero si el valor es positivo no llega al punto de congelaci贸n y se queda l铆quida. 

Si tomamos en cuenta estos datos en la recta num茅rica, notamos c贸mo los n煤meros negativos est谩n a la izquierda del 0 y los positivos est谩n a la derecha.


NOTA. Hacemos la aclaraci贸n que por definici贸n el agua se congela a 0° C, sin embargo, el cero no es ni negativo ni positivo, es un n煤mero neutro, por lo que no lo consideraremos en este ejemplo. 



Con el sentido de las flechas, podemos recordar f谩cilmente la simbolog铆a de los positivos y los negativos. 
Como se muestra en la figura los positivos se representan con la flecha que apunta hacia la derecha y los negativos con la flecha en sentido hacia la izquierda. 
Si solo dejamos las puntas de las flechas, obtenemos las figuras del inciso b); acomodando las X con respecto al cero, obtenemos la representaci贸n matem谩tica de los n煤meros negativos ( x < 0 ) y los positivos ( x > 0 ), donde el s铆mbolo “<” significa “menor que” y se lee como “x es menor que 0” y el s铆mbolo “>” significa “mayor que”, se lee como “x es mayor que cero”.


Existen varias formas de expresar a los n煤meros positivos y los negativos con el ejemplo de la temperatura del agua. 

Lenguaje natural 
• Cuando el agua est谩 a una temperatura menor a 0° C se congela. 
• Si la temperatura es mayor a 0° C el agua no se congela. 
Lenguaje matem谩tico 
Sea x el valor de una temperatura en grados Celsius 
• El agua se congela si: { x : x < 0 } 
• El agua no se congela si: { x : x > 0 } 
Lenguaje algor铆tmico 
Si x < 0 entonces El agua se congela Sino El agua no se congela 

El lenguaje algor铆tmico pareciera que toma en cuenta una sola opci贸n ( x < 0 ) y no se considera cuando x > 0, sin embargo est谩 incluida en el SINO, la cual indica que si la temperatura NO es menor que cero, entonces es mayor que cero. 

El siguiente esquema muestra los posibles estados del agua cuando se encuentra a cierta temperatura. 

Al asignar un valor a la temperatura (representado por la letra C) podemos compararlo con el cero; si C es menor que cero, es decir es negativo, el agua se congela; si C no es menor que cero (positivos), entonces el agua no se congela.



Supongamos que C toma el valor positivo 15, es decir C = 15, de acuerdo con nuestro proceso evaluamos ¿15 es menor que cero? 

La respuesta es NO, por lo tanto, obtendr铆amos el resultado “No se congela”. 

Veamos el caso con un n煤mero negativo. 
C = -2, evaluamos ¿ -2 es menor que 0? 

La respuesta es SI, entonces el resultado del proceso es “Se congela”. 



Con este an谩lisis, el diagrama de flujo del proceso que determina si el agua se congela o no con determinada temperatura es el siguiente: 







M茅todo Divide y Vencer谩s

 


Este proceso se puede repetir en cada subproblema que surja, dividi茅ndolo a煤n m谩s en subproblemas m谩s peque帽os hasta que se puedan resolver f谩cilmente. 

La ventaja del m茅todo "Divide y Vencer谩s" es que puede reducir significativamente el tiempo y la complejidad de la resoluci贸n de problemas. 

Problema: Una empresa de transporte necesita optimizar su ruta de entrega para minimizar el tiempo de entrega y los costos asociados. 

Soluci贸n con el m茅todo "Divide y Vencer谩s": 




En este caso, el m茅todo "Divide y Vencer谩s" ha permitido a la empresa de transporte resolver un problema complejo y reducir su tiempo y costos de entrega mediante la divisi贸n del 谩rea de entrega en zonas manejables y la optimizaci贸n de las rutas de entrega en cada zona de forma independiente. 


M茅todo Cient铆fico.

El m茅todo cient铆fico es un modelo para la resoluci贸n de problemas en la investigaci贸n cient铆fica. Este m茅todo se utiliza para dise帽ar y llevar a cabo experimentos y observaciones para probar hip贸tesis y teor铆as cient铆ficas generalmente implica los siguientes pasos:

1. OBSERVACI脫N. Observar un fen贸meno o problema que requiere explicaci贸n

2. HIP脫TESIS. Propone una hip贸tesis para explicar el fen贸meno o problema observado.

3. EXPERIMENTO. Dise帽ar un experimento o serie de observaciones para probar la hip贸tesis.

4. RECOPILACI脫N DE DATOS. Colecciona datos a partir de los experimentos u observaciones.

5. AN脕LISIS DE DATOS. Analiza los datos para determinar si la hip贸tesis es compatible con los resultados experimentales u observacionales.

6. CONCLUSIONES. Concluye si la hip贸tesis es v谩lida o no en funci贸n de los resultados experimentales u observacionales.

7. COMUNICACI脫N DE RESULTADOS. El cient铆fico comunica los resultados del experimento u observaci贸n a otros cient铆ficos mediante publicaciones cient铆ficas o presentaciones en conferencias




Este proceso puede repetirse varias veces, clarificando la hip贸tesis y el dise帽o del experimento hasta que se logren conclusiones s贸lidas y validadas.

Un ejemplo cl谩sico de aplicaci贸n del m茅todo cient铆fico Es el experimento de Louis Pasteur que demostr贸 la falsedad de la teor铆a de la generaci贸n espont谩nea y estableci贸 la teor铆a de la biog茅nesis. La teor铆a de la generaci贸n espont谩nea sosten铆a que ciertos seres vivos, como los gusanos, las moscas o las bacterias, surg铆an de manera espont谩nea a partir de materia org谩nica en descomposici贸n. Pasteur no cre铆a en esta teor铆a y decidi贸 dise帽ar un experimento para probar su hip贸tesis de que la vida solo puede provenir de la vida preexistente.


1.       OBSERVACI脫N.

Observar la materia org谩nica en descomposici贸n.

Aparici贸n de microorganismos en el caldo.

2.       HIP脫TESIS.

La vida solo puede provenir de la vida preexistente.

3.       EXPERIMENTACION.

Pasteur prepar贸 dos frascos de cuello largo y estrecho, los cuales llen贸 con un caldo nutritivo.

El primer frasco lo dej贸 abierto, permitiendo que el aire contaminado con microorganismos pudiera entrar en contacto con el caldo, mientras que el segundo frasco lo sell贸 herm茅ticamente, impidiendo el contacto del aire con el caldo.

4.       RECOPILACI脫N DE DATOS.

Pasaron varios d铆as y el caldo del primer frasco se llen贸 de microorganismos, mientras que el segundo frasco permaneci贸 est茅ril.

5.       AN脕LISIS DE DATOS.

Aparici贸n de microorganismos en el caldo del frasco tapado y el abierto.

6.       CONCLUSIONES.

La teor铆a de la generaci贸n espont谩nea era falsa. COMUNICACION DE RESULTADOS. Pasteur demostr贸 que la vida solo puede provenir de la vida preexistente.



M茅todo de Casos

 




A trav茅s de la discusi贸n de casos, los estudiantes pueden: 
 1. Adquirir conocimientos. 
Conceptos, Teor铆as y T茅cnicas 
2. Desarrollar habilidades. 
Al discutir situaciones de la vida real, los participantes ejercitan ciertas habilidades que le resultar谩n indispensables para el desempe帽o profesional. 
• Pensamiento cr铆tico 
• Capacidad de an谩lisis, s铆ntesis, evaluaci贸n 
• Argumentaci贸n 
• Toma de decisiones 
• Interactuar con otras personas 
• Comunicaci贸n verbal 
3. Formar actitudes. 
La exposici贸n a diferentes modos de ver una misma situaci贸n motiva al participante a reexaminar sus propias actitudes y valores. 
• Flexibilidad ante las diferencias personales 
• Seguridad • Sensibilizaci贸n a necesidades del entorno 
• La comprensi贸n de fen贸menos y hechos sociales mediante el acercamiento con la realidad



Ejemplo:




04 diciembre

M茅todo del 谩rbol de causas: recolecci贸n de la informaci贸n y forma que tomar谩 el 谩rbol

 

M茅todo de 脕rbol de causas.

 El m茅todo 谩rbol de causas persigue evidenciar las relaciones entre los hechos que han contribuido en la producci贸n del accidente. 

La pregunta clave es "¿Qu茅 tuvo que ocurrir para que este hecho se produjera?". 

Se persigue reconstruir las circunstancias que hab铆a en el momento inmediatamente anterior al accidente y que permitieron o posibilitaron la materializaci贸n de este. 

ETAPAS DE LA APLICACI脫N DEL M脡TODO DEL 脕RBOL DE CAUSAS 

PRIMERA ETAPA: Recolecci贸n de la informaci贸n. 

SEGUNDA ETAPA 

Construcci贸n del 脕rbol Entonces utilizaremos los siguientes elementos para construir el 脕rbol: 

Ahora comenzaremos a vincular los hechos de derecha a izquierda partiendo del 煤ltimo hecho y ante poniendo el hecho que tuvo que ocurrir para que suceda el anterior, para ello nos deberemos de hacer 3 preguntas: 



  1. ¿Cu谩l fue el 煤ltimo Hecho? 
  2. ¿Que fue necesario para que se produzca este 煤ltimo hecho? 
  3. ¿Fue necesario alg煤n otro hecho m谩s? 

La vinculaci贸n podr谩 representarse de las siguientes formas:



Vinculaci贸n: Para que ocurra el hecho «B» fue necesario que ocurriera el hecho «A». }

Ejemplo: Para que el piso se encuentre mojado (B) fue necesario que lloviera(A). 

Conjuci贸n: Para que ocurra el hecho «C» fue necesario que ocurrieran los hechos «A» y «B». 

Ejemplo: 

Para que leas este articulo (C) fue necesario que lo Nosotros lo Public谩ramos (A) y que t煤 lo hayas encontrado (B). 

Disyunci贸n: Para que ocurran los hechos «C» y «B» fue necesario que ocurra el hecho «A», en este caso dos hechos ocurren por una sola causa. 

Ejemplo: Para que tu autom贸vil se da帽e (C) y t煤 te lastimes (B), fue necesario que chocaras (A). 


TERCER ETAPA

Gesti贸n de la Informaci贸n Descripci贸n del accidente

En una empresa dedicada a la fabricaci贸n de pan y situada en las afueras de una poblaci贸n, se efect煤a diariamente el reparto de los productos fabricados en jornada de noche, para lo cual, el conductor-repartidor utiliza el cami贸n de reparto de la empresa. 

 El d铆a del accidente, dicho conductor, al ir a poner en marcha el cami贸n, se encuentra con que no arranca, raz贸n por la cual decide utilizar una furgoneta antigua, tambi茅n de la empresa, y que se utiliza excepcionalmente como auxiliar. Ordena que carguen la furgoneta, y aunque se da cuenta que el pedido del d铆a es mayor del habitual, decide sobrecargarla para no tener que efectuar dos viajes. 

Al salir de la f谩brica, se encuentra con que la v铆a que conduce a la ciudad est谩 colapsada debido a la lluvia, raz贸n por la cual decide tomar una carretera secundaria en la que existen pendientes pronunciadas. 

Al descender por una de dichas pendientes, no le responden adecuadamente los frenos y choca con un 谩rbol, resultando gravemente herido. La mencionada furgoneta no se somete al mantenimiento que se efect煤a en el cami贸n de reparto, y una posterior revisi贸n, demostr贸 que los frenos estaban en mal estado.

Relaci贸n de hechos La relaci贸n de hechos que se deducen de la anterior descripci贸n se proporciona en la tabla siguientes.




Confecci贸n del 谩rbol de causas Partiendo de la lesi贸n grave del conductor tendremos: 
P: ¿Qu茅 fue necesario para que se produjese la lesi贸n grave? 
R: Chocar la furgoneta contra un 谩rbol

P: ¿Ha sido necesario otro hecho? R No. Luego entre ambos hechos, lesi贸n y choque forman una relaci贸n de cadena: P: ¿Qu茅 fue necesario para chocar contra el 谩rbol? R: Que no respondieran adecuadamente los frenos. P: ¿Fue necesario algo m谩s? R: No

Entre ambos hay una relaci贸n de cadena: 
P: ¿Qu茅 fue necesario para que no respondan bien los frenos? 
 R: Frenos en mal estado. 
 P: ¿Fue necesario algo m谩s? 
R: Si, Fuerte pendiente. 
 P: ¿Fue necesario algo m谩s? 
R: Si, Sobrecarga de la furgoneta. 
 P: ¿Fue necesario algo m谩s? 
R: No. 


Entre ellos hay una conjunci贸n.

Ahora se analizan cada una de las ramas anteriores. 
P: ¿Que ha sido necesario para utilizar una fuerte pendiente? 
R: Toma de v铆a alternativa. 
 P: ¿Ha sido necesario otro hecho? 
R: no. Existe una relaci贸n de cadena 
P: ¿Qu茅 tuvo de pasar para que tomase la v铆a alternativa? 
R: Que la v铆a usual estuviera colapsada 
 P: ¿Ha sido necesario otro hecho? 
R: No 


Hay una relaci贸n de cadena entre hechos 
P: ¿Qu茅 fue necesario para que la v铆a usual estuviera colapsada? 
R: Que llueva El siguiente hecho a analizar ser铆a la lluvia y nos preguntar铆amos, ¿Qu茅 tiene que suceder para que llueva? 
Luego se pondr铆a un interrogante, ¿ya que, aunque tenga causas b谩sicas no profundizamos.


El siguiente hecho a analizar seria, frenos en mal estado: 
P: ¿Qu茅 tuvo que ocurrir para que los frenos estuvieran en mal estado? 
R: Que usase la furgoneta auxiliar. 
P: ¿Ha sido necesario otro hecho? 
R: La falta de revisi贸n de la furgoneta. 
P: ¿Ha sido necesario otro hecho? 
R: No. Existe una conjunci贸n entre los hechos


Frenos en mal estado 
Falta de revisi贸n. 
Furgoneta auxiliar. 
 Analizaremos ahora la falta de revisi贸n de la furgoneta: 
 P: ¿Qu茅 ha sido necesario para que no se revise la furgoneta? 
R: No se tiene respuesta. Luego se pondr铆a un interrogante 
P: ¿Qu茅 ocurri贸 para usar la furgoneta auxiliar? 
R: Que no arrancase el cami贸n. Hay una relaci贸n de cadena entre los hechos. Analicemos cami贸n no arranca. 
P: ¿Qu茅 ocurri贸 para que el cami贸n no arrancase? 
R: No se tiene informaci贸n. Se pondr铆a una interrogaci贸n, El 煤ltimo hecho a analizar seria la sobrecarga. 
P: ¿Qu茅 ocurri贸 para que se sobrecargase la furgoneta? 
R: Evitar un segundo viaje. 
P: ¿ha sido necesario otro hecho? 
R: No. 


Luego hay una relaci贸n de cadena: 

Del hecho evitar un segundo viaje no se tiene m谩s informaci贸n, luego acabar铆a en interrogante. Se termina as铆 de finalizar el 谩rbol, al identificar las causas primarias o causas que propiciaron las causas del accidente, no precisan de una situaci贸n anterior para ser explicadas, o bien debido a una toma de datos incompleta o incorrecta, se desconocen los antecedentes que proporcionaron una determinada situaci贸n del hecho. La representaci贸n total del 谩rbol de causas de nuestro ejemplo queda recogida en la siguiente figura:



Se ha llegado as铆 a establecer unas causas que determinan el que se produzca el accidente, por lo tanto, para evitar 茅ste o un accidente similar en el futuro, bastar谩 con eliminar alguna, y con ello, se rompe la cadena causal. 
Entre las causas que determinan la aparici贸n del accidente, hay que distinguir entre causas primarias y causas secundarias, siendo estas 煤ltimas aquellas sobre las que no se podr铆a actuar, como es el tema de la lluvia en el accidente considerado. 
En el caso, al considerar las causas principales, si por ejemplo se establecen revisiones peri贸dicas para la furgoneta auxiliar, evitaremos que se vuelva a producir el accidente descrito, ahora bien, desde el punto de vista prevencionista, el estudio de los hechos que han dado Iugar a Ia aparici贸n de un accidente, nos sirve para ponernos en guardia y ampliar nuestro punto de vista preventivo; de esta manera, volviendo al caso estudiado, el no efectuar revisiones peri贸dicas a la furgoneta puede ponernos sobre aviso de si las mismas circunstancias se dan con otros equipos, maquinaria, etc., 

Lo que a su vez podr铆a ser la causa de otros tipos de accidentes. 

Aplicaci贸n de medidas correctoras

Una vez determinadas las causas del accidente, es necesario el proponer unas medidas correctoras, las cuales deben tener unas caracter铆sticas tales como: 

  • No perder su efectividad al poco tiempo.
  • No introducir operaciones suplementarias para el operario.
  • No generar nuevos peligros.
  • Que alcance al mayor n煤mero de problemas presentes.
  • Que sea factible de establecer.


M茅todos para la resoluci贸n de problemas computacionales




 Autor :Thompson (1996)

Fases

 • Entender el problema. 

• Dise帽ar el problema. 

• Escribir el programa.

 • Evaluar la soluci贸n.

 Autor :Mac Gaul de Jorge et al. (2008)



Fases

 Comprender el problema implica: 

• Reconocer t茅rminos. 

• Identificar entradas, salidas, condiciones. 

• Dise帽ar casos prueba. 

• Seleccionar componentes (concebir un plan conectando con los conocimientos previos adquiridos, identificando los conceptos necesarios para resolver el problema).

• Dise帽ar el algoritmo. 

• Prueba de escritorio.




Modelo de procesamiento de informaci贸n que consta de un espacio de problema

 Autor:Newell y Simon (1972) 

Modelo heur铆stico:Modelo de procesamiento de informaci贸n que consta de un espacio de problema 

• Estado inicial 

• Estado final 

• V铆as de soluci贸n posibles 

¿C贸mo funciona?

Quien resuelve el problema se forma una representaci贸n de este y realiza operaciones para reducir la discrepancia entre el estado inicial y el final.

Soluci贸n creativa de problemas (SCP)





 Autor:Treffinger (1985) y Treffinger e Isaksen (2005)


 Modelo heur铆stico:  Soluci贸n creativa de problemas (SCP) 
  1. Entender el problema. 
  2. Generar ideas. 
  3. Prepararse para la acci贸n. 

¿C贸mo funciona?
  1. La comprensi贸n del problema inicia con una meta general para la soluci贸n de problemas. Se deben obtener datos importantes como: hechos, opiniones y preocupaciones para formular una pregunta espec铆fica. 
  2. La clave para generar ideas es el pensamiento divergente, el cual es capaz de producir diversas opciones que conduzcan a lograr la meta planteada. 
  3. Prepararse para la acci贸n incluye examinar las opciones m谩s promisorias y buscar fuentes de ayuda o maneras para superar la resistencia.

02 diciembre

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Repaso Unidad 3

  Por favor da click en cada tema 馃憞 Conceptos B谩sicos de Algoritmos Elementos b谩sicos de un programa 8. Conoce los diferentes m茅todos, t茅cn...