24 octubre
23 octubre
Velocidad del Procesador de una Computadora
La velocidad del procesador – también llamada comúnmente velocidad de reloj o tasa de reloj – es el número de ciclos por segundo en los que una CPU puede leer, interpretar y ejecutar instrucciones. Se expresa en hercios (Hz), y un hercio equivale a un ciclo por segundo.
En el caso de las CPU modernas, la velocidad de procesamiento de un procesador suele expresarse en gigahercios (GHz), que equivale a mil millones de hercios. Si un procesador funciona a 3.6 GHz, significa que tiene 3.600 millones de ciclos por segundo.
Puedes pensar simplemente en los ciclos como posibilidades. Cuanto mayor sea la velocidad del procesador, mayores serán las posibilidades de ejecutar instrucciones por segundo, lo que se traduce en un procesamiento más rápido.
Pero ten en cuenta: La velocidad del procesador no es una medida de la rapidez con la que la CPU se comunica con otros componentes del sistema para completar las tareas.
En general, un procesador de ordenador con una alta velocidad de procesamiento permite una computación más rápida, con más ciclos por segundo para ejecutar instrucciones. Pero no es una medida absoluta de rendimiento.
A la hora de comprar portátiles gaming o construir tu propia PC, no puedes limitarte a elegir CPUs con una especificación de GHz más alta o a comparar diferentes CPUs en función de las velocidades de su procesador.
Además de la velocidad del procesador, hay que tener en cuenta el número de núcleos y la arquitectura de la CPU, siendo esta última la más importante.
Un procesador de 2.6 GHz es mejor que uno de 3.1 GHz si el primero tiene una mejor arquitectura y es más eficiente, lo que le permite ejecutar más instrucciones por ciclo. Si quieres comparar las velocidades de los procesadores, debe ser entre CPUs de la misma marca y generación o familia.
¿Cuál es una Buena Velocidad de Procesador para una Laptop o Computadora?
En cuanto a la mayoría de las laptops en el mercado, tienen procesadores de doble núcleo, que es capaz de satisfacer las necesidades de la mayoría de los usuarios cotidianos. Mientras tanto, algunos usuarios utilizan procesadores de cuatro núcleos que pueden mejorar el rendimiento del ordenador.
Si eres un profesional o un estudiante, necesitas un procesador de cuatro núcleos de hasta 4.00 GHz. Si eres un jugador empedernido, puede que necesites un procesador de 6 u 8 núcleos. Una buena velocidad de procesador recomendada está entre 3.50 y 4.2 GHz, pero es más importante tener un rendimiento de un solo hilo. En resumen, entre 3.5 y 4.2 GHz es una buena velocidad para un procesador.
¿Qué Importancia Tiene la Velocidad del Procesador?
La velocidad del procesador es muy importante y tiene un efecto significativo en la velocidad y el rendimiento general del ordenador. Al fin y al cabo, determina la rapidez con la que un procesador puede ejecutar las instrucciones de las aplicaciones.
Pero ahora es menos importante en comparación con la época en la que las CPUs estaban formadas por un solo núcleo. No puedes fijarte sólo en la velocidad del procesador y basar tu decisión de compra en ella. Tanto el número de núcleos como la arquitectura son igual de importantes.
La importancia de la velocidad del procesador también depende de lo que pretenda hacer en su ordenador. Algunas aplicaciones se benefician de una velocidad de procesador mucho mayor, mientras que otras se benefician más de un mayor número de núcleos de procesador.
Cuando se comparan diferentes procesadores, la velocidad del procesador también es importante, pero sólo cuando se comparan procesadores de la misma familia, como se ha mencionado anteriormente. No olvides esto cuando busques los mejores procesadores y compares diferentes productos de distintas marcas.
Observaciones Finales
Ten siempre en cuenta que también hay otros factores que tienen un efecto significativo en la velocidad general del ordenador. No deberías centrarte únicamente en la velocidad del procesador cuando busques una CPU.
Sí, una CPU con una velocidad de procesador alta suele traducirse en una mayor velocidad de cálculo. Pero dependiendo del uso que le vayas a dar, puede que te convenga más una CPU con una velocidad de procesador menor pero con más núcleos. Como dicen, lo que funciona para otros puede no funcionar para ti.
También llamada velocidad de reloj o tasa de reloj, la velocidad del procesador es el número de ciclos por segundo en los que una CPU puede procesar instrucciones.
Normalmente se muestra en GHz. Una mayor velocidad del procesador significa que se pueden ejecutar más instrucciones por segundo, lo que generalmente se traduce en un procesamiento más rápido.
Pero la velocidad del procesador no es una medida absoluta del rendimiento de la CPU. Hay que tener en cuenta otros factores (como el número de núcleos del procesador) y mirar los benchmarks reales para obtener una imagen más precisa del rendimiento de una CPU específica.
Hay muchos factores que hay que tener en cuenta a la hora de comprar un procesador de computadora, ya sea para jugar o para las tareas básicas del día a día.
Entre ellos está la velocidad del procesador, también llamada comúnmente velocidad de reloj. No es la única forma de medir la velocidad o el rendimiento del ordenador, pero sigue siendo una de las especificaciones más importantes a tener en cuenta a la hora de buscar una CPU.
Medidas de almacenamiento de información.
Así como usamos medidas para saber cuánto pesan o miden las cosas, también hay unidades de medida que te permiten calcular la capacidad de almacenamiento de información o procesamiento de datos.
Las unidades de medida más usadas son el Bit, Byte, Kilobyte, Megabyte, Gigabyte y Terabyte.
Tienes un libro muy grande, y una sola letra de ese libro representa un Byte.
Esta letra está compuesta por (8) ocho partes y cada una de esas partes se llama Bit.
Si juntas varias letras (bytes) formarías palabras, y con las palabras un párrafo, que aquí contaría como un Kilobyte.
Con varios párrafos (Kilobytes) podrías conformar algunas páginas del libro, lo que podría ser un Megabyte.
Y uniendo todas las páginas (megabytes), tendrías el libro completo, que puedes imaginar que es Gigabyte.
Si unes ese libro a muchos otros libros (Gygabytes), tendrías una gran biblioteca que, en este caso, equivaldría a un Terabyte.
Aunque la capacidad de almacenamiento de cada una de las unidades de medida no es exactamente igual al ejemplo que te acabamos de dar, ya tienes una idea de cómo funcionan y se organizan. Equivalencias reales:
Bit:
Es la unidad mínima de información empleada en informática.
Byte (B):
Equivale a 8 bits. Con dos bytes guardas o procesas una letra.
Kilobyte (kB):
1024 bytes forman un Kilobyte.
Megabyte (MB):
Equivale a 1024 Kilobytes.
Gigabyte (GB):
Es igual a 1024 Megabytes. Es la unidad de medida que se suele usar para determinar la capacidad de almacenamiento de las USB.
Terabyte (TB):
Lo componen 1024 Gigabytes. Muchas veces esta medida determina la capacidad de almacenamiento de los discos duros.
¡Imagina la cantidad de archivos que podrías guardar!
Elementos de un hardware con respecto a su conectividad
- Servidor:
- Son equipos que permiten la conexión a la red de equipos periféricos tanto para la entrada como para la salida de datos.
- Estos dispositivos se ofrecen en la red como recursos compartidos. Así un terminal conectado a uno de estos dispositivos puede establecer sesiones contra varios ordenadores multiusuarios disponibles en la red.
- Hubs o concentrador
- Es un dispositivo que canaliza el cableado de una red para ampliarla y repetir la misma señal a través de diferentes puertos. Un Hub sólo reenvía el paquete de información recibido hacia todos los periféricos conectados. De este modo, contrariamente al conmutador, no guarda en memoria las direcciones de los destinatarios.
- Switch o conmutador:
- Es semejante al Hub ya que también une o conecta dispositivos en red, pero tiene una gran diferencia: los datos provenientes de la computadora de origen solamente son enviados a la computadora de destino. Esto se debe a que los switchs crean una especie de canal de comunicación exclusiva entre el origen y el destino.
- Repetidores:
- Es un equipo que actúa a nivel físico. Prolonga la longitud de la red uniendo dos segmentos, amplificando, regenerando y sincronizando la señal. Una desventaja de estos equipos es que también amplifican el ruido que pueda venir con la señal.
- Router o encaminador:
- Es un dispositivo que conecta dos redes locales y es el responsable de controlar el tráfico entre ellas usando los caminos más eficientes, asegurando un alto rendimiento. Funcionan como puentes de acceso a Internet.
- Modems:
- Es un dispositivo que permiten a las computadoras comunicarse entre sí a través de líneas telefónicas, se realiza por la modulación y de modulación de señales electrónicas que pueden ser procesadas por computadoras, las señales analógicas se convierten en digitales y viceversa.
SIMPLEX: Permite enviar información solo en un sentido.
HALF DUPLEX: Permite enviar información en ambos sentidos, pero no a la misma vez.
FULL DUPLEX: Permite enviar información en ambos sentidos simultáneamente.
- Multiplexors:
- Es un dispositivo que acepta varias líneas de datos a la entrada, y están dotados de entradas de control capaces de seleccionar una, y solo una, de las entradas de datos para permitir su transmisión seleccionada a la salida que es única. Esto hace la función de transmitir “simultáneamente» sobre un mismo medio varias señales.
- Bridge o puente
Son equipos que unen dos redes actuando sobre los protocolos de bajo nivel, en el nivel de control de acceso al medio. Solo el tráfico de una red que va dirigido a la otra atraviesa el dispositivo. Típicamente se utilizan para dividir una red en redes más pequeñas, para incrementar el rendimiento. Es muy usado para unir dos redes de manera inalámbrica cuando no es accesible hacerlo por cable.
- Brouter:
Es un conector que ayuda a transferir la información entre redes y que combina simultáneamente las funciones de bridge y router, y que elige “la mejor solución de los dos”.
Los Brouters trabajan como router con los protocolos encaminables y como bridge con los que no lo son. Tratan estas funciones independientemente y proporcionan soporte de hardware para ambos.
- Network Interface Card (INC):
- Tarjetas adaptadoras ubicadas dentro de las computadoras que especifican el tipo de red a utilizar (Ethernet, FDDI, ATM) y que a través de ellas son el vínculo de conexión entre la computadora y la red. De modo que los cables de la red se conectan a la computadoras.
- Hubs o concentrador
- Es un dispositivo que canaliza el cableado de una red para ampliarla y repetir la misma señal a través de diferentes puertos. Un Hub sólo reenvía el paquete de información recibido hacia todos los periféricos conectados. De este modo, contrariamente al conmutador, no guarda en memoria las direcciones de los destinatarios.
- Repetidores:
- Es un equipo que actúa a nivel físico. Prolonga la longitud de la red uniendo dos segmentos, amplificando, regenerando y sincronizando la señal. Una desventaja de estos equipos es que también amplifican el ruido que pueda venir con la señal.
- Router o encaminador:
- Es un dispositivo que conecta dos redes locales y es el responsable de controlar el tráfico entre ellas usando los caminos más eficientes, asegurando un alto rendimiento. Funcionan como puentes de acceso a Internet.
- Modems:
- Es un dispositivo que permiten a las computadoras comunicarse entre sí a través de líneas telefónicas, se realiza por la modulación y de modulación de señales electrónicas que pueden ser procesadas por computadoras, las señales analógicas se convierten en digitales y viceversa.
SIMPLEX: Permite enviar información solo en un sentido.
HALF DUPLEX: Permite enviar información en ambos sentidos, pero no a la misma vez.
FULL DUPLEX: Permite enviar información en ambos sentidos simultáneamente.
- Multiplexors:
- Es un dispositivo que acepta varias líneas de datos a la entrada, y están dotados de entradas de control capaces de seleccionar una, y solo una, de las entradas de datos para permitir su transmisión seleccionada a la salida que es única. Esto hace la función de transmitir “simultáneamente» sobre un mismo medio varias señales.
- Bridge o puente
Son equipos que unen dos redes actuando sobre los protocolos de bajo nivel, en el nivel de control de acceso al medio. Solo el tráfico de una red que va dirigido a la otra atraviesa el dispositivo. Típicamente se utilizan para dividir una red en redes más pequeñas, para incrementar el rendimiento. Es muy usado para unir dos redes de manera inalámbrica cuando no es accesible hacerlo por cable.
- Brouter:
Es un conector que ayuda a transferir la información entre redes y que combina simultáneamente las funciones de bridge y router, y que elige “la mejor solución de los dos”.
Los Brouters trabajan como router con los protocolos encaminables y como bridge con los que no lo son. Tratan estas funciones independientemente y proporcionan soporte de hardware para ambos.
- Network Interface Card (INC):
- Tarjetas adaptadoras ubicadas dentro de las computadoras que especifican el tipo de red a utilizar (Ethernet, FDDI, ATM) y que a través de ellas son el vínculo de conexión entre la computadora y la red. De modo que los cables de la red se conectan a la computadoras.
11 octubre
Mapa mental
Es un tipo de representación gráfica en la que las ideas se organizan radialmente (del centro hacia afuera) alrededor de un concepto clave.
Esta herramienta te permite generar, visualizar y estructurar ideas, y puedes utilizarla para estudiar, tomar decisiones o planear los procesos de escritura.
GUÍA PARA SU ELABORACIÓN
Coloca la idea o concepto central del mapa en el centro de la hoja. De preferencia, esta idea debe estar representada con una imagen clara y poderosa que sintetice el tema general del mapa
Dibuja ramas gruesas que salen del centro y se afinan hacia los extremos.
Ubica por medio de una lluvia de ideas, las ideas relacionadas con la idea central. Escríbelas sobre las ramas que trazaste y acompaña las palabras con imágenes (todas las que sean posibles).
Subdivide las ramas centrales en ramas más delgadas que amplíen la información de la idea básica organizadora. En este caso, procura también acompañar las ideas escritas con imágenes.
Recuerda:
•Distribuir el espacio para acomodar de manera equilibrada las ideas o subtemas.
•Emplear colores para diferenciar los temas, sus asociaciones o para resaltar algún contenido.
•Usar tu creatividad y no limitarte.
Por ejemplo, si se te acaba la hoja, pega una nueva.
10 octubre
BLOQUE 2
Progresión 3
Conoce y utiliza los requerimientos, tipos de licenciamiento del software (navegadores, sistema operativo, niveles de acceso) y hardware (conectividad), así como las unidades de medida, sean de velocidad, procesamiento o almacenamiento de información, para acceder a servicios tecnológicos, al ciberespacio y a los servicios digitales conforme a los lineamientos de uso y gestión de la información digital según el contexto.
Repaso Unidad 3
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